首页 >> >> 滚动 >> 正文
Waves威富思:体验顶级音频,进军中国市场
通信世界网
作者:甄清岚       2017年1月18日 14:21
Waves威富思 音频科技

通信世界网消息(CWW) 随着人们对音频领域的认知不断加深,用户对全新、丰富的个性化听觉体验需求日益增加,音频产品成为各大智能设备的重要板块。作为消费类电子产品中卓越的智能音频供应商,Waves威富思提供各种音频解决方案,确保用户在电影、音乐、游戏和电视节目中享受着完美的体验。

Waves威富思宣布将在2017年CES国际消费电子展上展示自家研发的完整消费类电子音频科技,包括远端音频辨识、Waves Nx虛拟实境音频、3D音频录制、全新一代MaxxAudio 以及Racket: Nx。

MaxxVoice与强化的远程音频辨识功能,该功能是业界首创、效能最佳之远程音频辨识演算。在嘈杂的环境中,采用该功能的产品能够清楚地识别用户语音,进而完成语音人机交互。

Waves Nx虚拟现实音频,它是业界首创、专为一般用户所设计,提供虚拟现实内容创作与播放体验的基础架构,包括软件与应用程序。用户不仅能够感受到高音质,而且也会像现实生活中一样,随着头部的转动,感受到不同方位声源的位置,同时让虚拟世界更加真实。

Racket:Nx,它是第一个使用革命性音效Waves Nx SDK制作内容的虚拟现实游戏。在这款游戏中加入了Waves为VR游戏开发的Waves Nx虚拟现实音频技术,它的招牌特点是空间认知性。声音对于吸引注意和营造环境感十分重要,因为玩家在进入游戏后可以从声音清晰地辨别出球的位置甚至是运动的轨迹。

3D音频录制,它支持一般内建3到4支非专业级麦克风的消费性电子装置,可以录制高质量且完整360度的环绕立体声。

全新一代MaxxAudio,Waves全新一代音频处理技术,将专业领域获奖无数的音频加强技术放入消费性电子装置。

“Waves威富思一直站在数字音频领域的浪尖之上与潮流之前,当我们看到未来将是虚拟现实与扩增实境的世界,我们创造了完整的3D音频创作与播放的基础架构”,Waves威富思消费者部门执行副总裁与总经理Tomer Elbaz在接受通信世界全媒体记者采访时表示,“我们有最完整的解决方案,满足持续扩张的消费市场与不断演进的体验需求,无论是家庭录音、专业混音、或是一般耳机即可体验到充满空间感的虚拟环绕声。”

Waves威富思消费者部门执行副总裁与总经理Tomer Elbaz也提到了当前正在开发的一款Waves威富思自己的APP系统。众所周知,中国存在着一群巨大的消费群体,拥有不可估量的消费市场。随着智能手机、智能家居以及AR/VR等高科技产品的普及,中国的消费市场与日俱增。Tomer Elbaz称,Waves威富思的APP打开中国市场还需要一段准备期。现有的APP具有付费功能,但对于中国用户来说付费方式存在一定的困难。因为它是基于当地用户所研发的一款APP,因此对于中国用户在支付模式上尚有欠缺。中国现有的两大支付模式为支付宝和微信,如果Waves威富思有合作机会与两大支付模式进行完美的合作,真真正正的为中国用户提供高品质的音频体验,便也可有机会深扎中国市场。通信世界网

相关阅读
热门文章
蓝戈沙龙