网易胡志鹏:AI + 游戏云端算力供给紧张,端侧大模型成解决方案

责任编辑:王鹤迦 2024.05.08 08:02 来源:通信世界全媒体

通信世界网消息(CWW)MediaTek 天玑开发者大会 2024(MDDC2024)近日在深圳召开,本届 MDDC 大会的主题为“AI 予万物”,众多技术专家探讨了 Al 技术在各个领域的应用和发展,以及 AI 赋予终端侧的更多可能性。

网易集团高级副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏指出,网易早在 2017 年就成立了全球第一个专门服务于游戏的人工智能的实验室“网易伏羲”,早先用于研究强化学习(智能敌人和 NPC),而后生成式 AI 时代来临时提出“AI + 游戏”理念,即利用 AIGC 技术大幅提升游戏研发产能。

胡志鹏认为,虽然目前生成式 AI 的端侧开发目前还处于各厂商“各自为政”到慢慢建立标准的初期阶段,但很高兴看到 MediaTek Neuron Studio 正在成为生成式 AI 标准的建立者。只要广大开发者一起使用这样的引擎,开发者生态、社区会像滚雪球一样正反馈,迅速发展壮大。胡志鹏预测,待开发者社区生态成熟时,生成式 AI“杀手级”的应用就会如雨后春笋一般诞生。

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