余承东:今年出货量将冲击2亿 “吓人技术” 在荣耀Play首发

作者:申晴 责任编辑:申晴 2018.06.06 21:43 来源:通信世界全媒体

通信世界网消息(CWW)6月6日,荣耀在首都北京举办新品发布会。与以往不同的是,消费者BG CEO余承东亲自为荣耀站台,没记错的话,这应该是笔者印象中余承东第一次为荣耀发布产品助阵。更加值得一提的是,余承东还带来了华为最新研发的“吓人技术”,并会在荣耀新产品上实现全球首发。

屏幕快照 2018-06-06 下午9.49.50.png

“吓人技术”揭开面纱  图形处理效率可提升60%

谈到之前说的“很吓人的技术”,余承东介绍称,过去10多年间,智能手机上的图形处理需求突飞猛进,无论是分辨率从VGA到1080P、2K甚至4K;还是主机游戏手游化,以往休闲益智类游戏到现在越来越多的大型游戏登陆手机,同时AR/VR、影像复杂渲染等日趋流行,都对手机图像处理能力提出了极高的要求。

屏幕快照 2018-06-06 下午9.51.04.png

而引发行业热议的“很吓人的技术”也在今天的发布会现场亮相,余承东宣布将此技术命名为GPU Turbo。这是一种软硬协同的图形处理加速技术,打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,打破了性能与能耗的跷跷板,在画质和性能提升的同时,实现手机能耗下降。让图形处理效率提升60%,实现所有热门游戏全面“满帧”跑,同时SOC功耗还可降低30%。

而作为荣耀旗舰新品类,荣耀Play很荣幸成为首款应用GPU Turbo技术的手机。余承东表示该项技术让千元机可以玩大型游戏,中档手机可以媲美友商的旗舰机,旗舰机可以甩对手五条街。

补位市场空缺  荣耀Play回归互联网手机核心档位

了解荣耀的人士都清楚,荣耀旗舰家族目前有两个系列产品,包含:荣耀V10、荣耀10,而随着今天Play系列的推出,使荣耀构建起全新的旗舰产品矩阵,play系列将与数字系列、V系列并列构成为荣耀旗舰系列。

其中,数字系列定位潮流科技、V系列定位极致科技,Play系列则定义为酷玩科技;此次发布的荣耀Play,就是将具有颠覆性和突破性创新的技术率先应用到荣耀Play手机上,从而达到性能的再次突破。

荣耀Play拥有4GB+64GB标配版,6GB+64GB高配版,两个版本售价分别为1999元和2399元。而此次荣耀Play定价1999元起,背后透露出荣耀的新战略思维。回归1999元档,荣耀Play在价位段上就补齐了荣耀旗舰在2000元左右价位段的竞争力,使荣耀满足细分需求,全面覆盖2000-4000元档市场,在激烈的市场竞争中有更强的竞争势能。

赵明指出,在智能手机行业消费升级大趋势下,部分手机厂商打着消费升级的旗号对价格进行上调,但品质性能创新却并未相应升级。此前,1999元是互联网旗舰手机的标配价格,但现在该价位档的市场上没有任何一款真正意义上的旗舰系列机型。

荣耀一直有着回归初始互联网手机价格核心档位的初心,则把荣耀Play再带回互联网手机的核心档位。而荣耀Play将价格定标在1999元档,在满足用户需求的同时,更好的补足市场空缺,这是一举多得的市场决策。

突破市场 华为双品牌出货量有望冲击2亿部

2013年,华为成立了互相网品牌荣耀,与华为手机品牌共同形式了互补的双品牌战略。华为侧重商务,荣耀着重潮酷,主打性价比。余承东表示,双品牌战略的成功得到了市场的印证,实现了连续稳健的增长。2017年,华为与荣耀智能手机销售量为1.53亿台,7年内增长了51倍。

根据GFK的数据显示,2017年全年以及2018年1-4月份,华为和荣耀全球市场份额稳居全球前三,国内销量位居行业第一,预计18年市场份额超过30%。同时,在国内华为和荣耀的品牌净推荐值也是行业第一。

余承东透露,2017年中国智能手机市场份额约23%,最近一个月已经超过28%,相信2018年突破30%,未来目标突破40%。华为目标2018年全球智能手机出货约2亿部,接近市场第二(苹果),预计2019年华为手机“将坐稳全球第二位”。










通信世界网版权及免责声明:
1、凡本网注明“来源:通信世界全媒体”及标有原创的所有作品,版权均属于通信世界网。未经允许禁止转载、摘编及镜像,违者必究。对于经过授权可以转载我方内容的单位,也必须保持转载文章、图像、音视频的完整性,并完整标注作者信息和本站来源。
2、凡本网注明“来源:XXX(非通信世界网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在相关作品刊发之日起30日内进行。
发表评论请先登录
...
热点文章
    暂无内容