江苏移动携手华为、腾讯游戏完成基于终端切片降低AR游戏时延试验

责任编辑:甄清岚 2018.08.09 07:11 来源:通信世界网

近日,江苏移动携手华为、腾讯游戏完成业界首次基于PCF(Policy Control Function)灵活调控手机终端切片资源来降低AR游戏时延试验项目。

项目采用华为PCF对手机终端切片资源进行灵活调控,保障了AR游戏流畅体验所需的低时延要求,验证了PCF对于手机终端切片资源进行灵活调控、保障用户极致体验的可行性,对于推动终端切片在低时延领域的实际应用具有重要意义。

近年来,移动互联网游戏迅猛发展,据第三方研究报告显示,2018年AR与MR的收入将达到32亿美元,其中大部分会来自移动AR游戏,而网络时延将成为移动AR游戏流畅体验的决定性因素。本次试验项目中,手机终端基于华为PCF的灵活策略,结合腾讯游戏特点分配终端切片资源,为用户提供低时延、服务可保证的游戏体验,游戏平均时延降低30.8%,游戏流畅比例从41.2%提高到97%,玩家体验明显提升。(数据来源:江苏移动PCF切片试验项目)

华为长期与产业各界合作,积极推动5G标准、技术和产业的发展与成熟。华为5G架构相关的标准提案和被接纳提案数量均位列业界第一,主导并推动了包括SBA(Service Based Architecture)、MEC(Multi-access Edge Computing)、切片等关键构架的标准化。本次项目定义了网络可以根据用户业务特征灵活调整手机终端切片资源的能力,推动5G标准进一步发展。

华为云核心网产品线副总裁杨海松表示:“ 华为一直致力于通过与运营商合作创新,为最终用户提供极致体验。本次项目首次验证了通过PCF灵活调控手机终端切片资源来保障业务低时延需求的可行性。该创新不仅能用在AR游戏中,还可以用在全息通讯、VR教育、无人驾驶等对时延要求较高的业务中。华为将进一步联合江苏移动一起与垂直行业深度合作,基于联合创新的‘三赢’模式,为消费者和企业用户提供极致体验的全新数字服务,助力运营商打造新商业模式。”


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