通信世界网消息(CWW)10月18日,数娱产业高峰论坛暨全球VR电竞大赛宜春公开赛在江西宜春召开,中国信息通信研究院副总工程师王爱华介绍VR用户体验研究的重要性和当前所取得的成果。
王爱华表示,2017年8月,国务院下发《国务院关于进一步扩大和升级信息消费 持续释放内需潜力的指导意见》,《指导意见》三次提到“虚拟现实”的概念,足见其重要性。
VR消费是互联网时代个人消费的新型消费形式,正在探索和成长:一方面,其消费过程是对网络、软件、硬件、服务、内容等多种消费信息元素的有机结合,需要广泛的产业生态各方的合作;另一方面,更高的性能、更炫酷的外观、更流畅的体验和更丰富的内容等需求,是VR持续不断的要求,尤其是为了促进VR这个新技术新应用在信息消费市场释放更大的增长空间,还需要不断的努力,优化产业生态中各个环节的解决方案,大幅降低成本,让消费者用得起、用的好,在游戏产业还得用得爽,这就需要不断创新,深度融合,来探索多赢路径。
2018年1月,在工信部的大力支持下,信通院牵头成立了中国信息消费推进联盟,联盟的成员单位目前超过500家。工信部对联盟工作提出了比较高的要求,同时对联盟发展寄予很高的期望。
下一步,联盟将围绕《指导意见》和《扩大和升级信息消费三年行动计划(2018-2020年)》要求,逐步落实各项相关工作。
一是加强联盟组织建设。围绕深化网络信息技术融合创新应用,打造信息消费升级版这一主线,聚焦生活类、公共服务类、行业领域类及新型信息产品等重点领域,组建VR体验、电竞消费等专题工作组。今天下午还有相关工作组的一些成立工作。
二是强化政企纽带作用。持续开展“每月一期,每期一题”的“信息消费未来与价值”主题沙龙活动。依托联盟产业促进委员会,适时组织信息消费城市行、信息消费培训、信息消费大赛等活动,推动企业与地方政府的产业对接,促进政企研多方获益。支撑工信部信软司做好信息消费示范项目遴选、新型信息消费示范城市遴选等相关工作。
三是非常重要的的一项工作,做好企业服务工作。充分发挥联盟平台优势,在信息消费统计监测、优秀成果与最佳实践案例推广、产业资本对接等方面为会员企业提供系列专业服务,不断输出优秀成果,推动产业链各方协同发展。
宜春自古被誉为“江南佳丽之地,文物昌盛之邦”,通过本次论坛,衷心希望共商VR技术、产业和应用发展大事,以宜春之底蕴,凝大家之智慧,共创数娱新生态。