通信世界网消息(CWW)近二十年宽带业务和移动通信交相辉映,成就了互联网和移动互联网产业的蓬勃发展,人类世界全面进入到了数字化信息时代。如今这二者又到一个新的发展高度,随着千兆宽带的普及,5G网络的建设,一个新时代已经来临。有人断言,千兆宽带时代,VR将引领下一个十年的产业发展,而Cloud VR将会是千兆网络时代的一大杀手级业务。
Cloud VR触手可及
VR(虚拟现实)是通过利用计算机生成一种模拟环境,是融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,带给用户沉浸式的体验,广泛应用于各种行业,如:教育、娱乐、医疗、交通等。
2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,让业界对VR一时疯狂,随之而来的VR的产业化在全球范围内快速铺开。随着巨头们的进入,VR被看作是未来最具发展前景的产业之一。高盛预测,到2025年VR/AR市场保守将达到800亿美元。
但终端和内容发展的滞后,给VR的发展蒙上了阴影。随着资本对VR的追逐开始渐渐冷淡,产业界开始思考如何解决面临的问题。在这样的背景下,Cloud VR应运而生。Cloud VR 是将云计算、云渲染的理念及技术引入到 VR 业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现 VR 业务内容上云、渲染上云。Cloud VR具有终端轻量化、低成本化、云端渲染的特性,容易被用户所接受,有效支撑VR业务的规模应用。正是如此,Cloud VR被比作成下一代的IPTV,是千兆网络时代的一大杀手级业务。
华为传送接入营销运作部总监王金辉就是这一结论的坚定支持者,在他看来,Cloud VR是VR走向规模商用的必然选择,已经得到越来越多合作伙伴和运营商的认可,并开始在现网进行部署试商用。Cloud VR已经触手可及。
王金辉的理由很充分。一是全球性的千兆网络建设为Cloud VR规模应用奠定了坚实的基础。从全球运营商千兆网络建设情况来看,当前已有49个国家的115家运营商相继发布了千兆业务,而中国的千兆网络建设则走在了世界前列,截至2018年底,中国的FTTH用户已经超过4亿,占全球的80%。与此同时,中国政府已经制定了2019年的发展目标:在300个城市部署千兆网络,覆盖2000万的家庭用户。
二是应用场景丰富,市场需求强。Cloud VR 业务应用场景丰富, 产业潜力巨大,广泛应用将给人们的生活和生产方式带来革命性变化。目前Cloud VR 的典型应用场景划分为2B、2H、2C三类,其中2B类包括影视、教育、医疗等垂直行业场景;2H类包括教育、巨幕、直播等重交互场景;2C则包括社交等轻交互场景。王金辉认为,在千兆Cloud VR时代,VR直播、VR巨幕影院、VR全景视频、VR教育、VR游戏五大商业场景将率先实现规模商用。
王金辉举例说,Cloud VR将是家长最容易买单的产品。VR教育,是家长买单的场景,通过寓教于乐,让小孩子沉浸在教育之中,消除教育的数字鸿沟,把大城市中优质的师资资源推到偏远的乡村。
三是Cloud VR产业生态成熟了,具备了规模商用的条件。首先是VR应用,根据映维网的统计,截止到去年年底,各种平台上出现的VR应用超过了6000个;其次是VR内容,大部分的VR视频内容已经具备了4K的码率,而且越来越多的8K码率视频内容开始出现了;第三是终端成本大幅下降,Cloud VR使头盔的价格下降很多,现在一个头盔的价格已经下降到2000元以内;第四是使用成本下降,福建移动去年发布的Cloud VR套餐,从1600元到2800元不等,提供包括路由器、ONT和头盔在内的一个大礼包,这一极具吸引力的资费价格吸引了众多的用户,截止到现在福建移动用户月活率超过60%。
千亿蓝海的积极推动者
根据预测,伴随千兆Cloud VR的规模商用,2019年将会形成一个10万Cloud VR用户的规模市场,2020年还将出现千亿规模的Cloud VR蓝海市场。
在运营商数字化转型,面临营收下滑的当下,Cloud VR市场的启动,将会带给运营商巨大的收益。所以,在积极建设千兆家宽之后,运营商都将目光聚焦在于Cloud VR应用上。目前在国内,运营商都已积极开展有了Cloud VR商业部署。当前福建移动、深圳电信等运营商已经发布Cloud VR业务,并推出巨幕影院、VR现场、VR趣播、VR教育、VR游戏等趣味场景。2018年7月18日,福建移动正式发布全球首个运营商云VR业务“和·云VR”;2018年9月,中国电信与华为联合发布Cloud VR产品,这是双方BJIC创新计划下的首个创新产品,目标未来五年将Cloud VR打造成为千万级业务。
华为是Cloud VR产业发展、部署的推动积极推动者,据王金辉介绍,在2017全球超宽带高峰论坛UBBF上,华为就携手合作伙伴正式开启了VR OpenLab产业合作计划,致力于推动Cloud VR产业的繁荣发展,促进技术创新,孵化商业场景,构建完整的Cloud VR产业生态。VR OpenLab聚焦四大研究方向,包括Cloud VR的商业应用场景、Cloud VR业务解决方案、Cloud VR网络承载创新、运营商Cloud VR业务落地,通过端到端的产业合作弥合生态断点,从而全面推动VR的商用普及。
作为VR Openlab产业合作计划的发起者,华为依托iLab超宽带网络创新实验室,重点投入支撑该合作计划的发展,包括研发实验室、端到端的网络设备、高端研究专家,携手合作伙伴联合创新,推动商业成果落地。目前,经过一年多的创新实践,VR OpenLab已经取得了丰硕的成果。汇集了63家Cloud VR产业合作伙伴,覆盖Cloud VR产业的各个环节,打造了业界首个Cloud VR渲染云平台、电信级VR内容聚合平台、Cloud VR一体机,初步构筑了端到端的Cloud VR产业生态。
面向未来的Cloud VR规模部署,2019年4月,华为还联合VR OpenLab产业合作伙伴发起双G Cloud VR发展倡议:以华为iLab和X Labs创新实验室为孵化中心,协同内容服务商、平台服务商、终端服务商以及芯片、屏幕等基础产业提供商,围绕千兆家宽、5G两大战略机遇,打造千兆Cloud VR和5G Cloud VR两大商业解决方案,在推动产业持续创新的同时,加速推动Cloud VR的规模商用。
王金辉说,Cloud VR是一个端到端的产业,包括了显示技术、显示屏技术、远端渲染能力、管道技术,华为专注在为运营商发展管道业务。Cloud VR的规模部署将对宽带网络的建设带来极大挑战:200M以上的用户带宽是支撑Cloud VR应用的最低带宽要求;Cloud VR的强交互业务对于家庭Wi-Fi时延提出小于7ms的要求,以确保无明显卡顿延迟。
为了全面支撑千兆Cloud VR的规模应用,华为也不断加强技术创新,并推出端到端10G PON解决方案,通过千兆大带宽、低时延、优体验为Cloud VR业务提供了基础保障,支持运营商规模部署。
在接入网局端部分,华为通过PON Combo方案,以同一板卡兼容两种模式,实现“局端一步到位,光纤无需更改,终端按需部署”,支撑建设每比特TCO最优的千兆全光接入网络,满足Cloud VR 业务的大带宽需求,同时具有业界最高密度与最低功耗,帮助运营商实现平滑升级的同时,保护投资。OLT平台基于高性能多核多进程处理技术,可支持4000视频用户在1秒时间内完成频道切换,系统级大缓存则更好的满足了大流量VR视频等的高突发、低时延和低丢包率要求。
在家庭网络侧,华为10G PON网关支持千兆有线接入和千兆Wi-Fi,基于多核处理器,支持高达10Gbit/s的网络速率,为视频、VR、游戏等高带宽业务提供千兆超宽接入。Wi-Fi方面,基于华为自研芯片和优化算法,有效解决Wi-Fi网络中信号冲突强、干扰大、覆盖差、速率低等影响家庭用户体验的核心问题,完美保障4k/8K IPTV、在线游戏和Cloud VR等沉浸式业务体验,实现室内Wi-Fi信号覆盖无盲区。同时还支持通过云端管理模块,实现云化远程运维,减少上门,OPEX降低50%以上;通过APP实现Wi-Fi量化评估部署,智能组网;通过大数据分析实现Wi-Fi质差识别,主动调优。
王金辉说,2019年希望在2H家庭领域和2B领域实现Cloud VR市场的突破:“依托千兆家宽的产业发展,以及10G PON领域的技术创新,我们认为在2019年中国的Cloud VR用户有希望达到10万的用户量,助力中国在2020年发展超过千亿的Cloud VR端到端的产业空间。”