Unity发布的《2020年商用AR/VR热门趋势报告》预测,2020年将是VR商用关键的一年,但不是耀眼的一年。几经浮沉的VR产业虽已站在5G风口之上,但这个5G准“杀手级应用”要想转正仍需打破三道枷锁!
5G兴,VR起
5G正以裂变速度发展,2020年也成为5G实质性的发展起点。在众多的5G应用中,VR被认为是最值得期待、有可能成为“杀手级应用”。VR产业发展较早,但是受制于网络、终端以及产业链等因素,一直没有得到规模化发展。5G兴,VR起!5G的大带宽和低时延特点可以完美适配VR和AR高清画面和内容交互的需求,实现产业发展的突破。而有了5G加持,VR将加速照进现实,并实现三大场景的应用覆盖。
在工业场景,借助5G技术,VR设备的使用能够显著增强企业管理者与机器之间的联通与感知。管理人员以及工人可以更加容易获取关键生产、检验、服务等环节的数据,并提升操纵端的灵活性与安全性。
在企业场景,借助5G技术,VR设备的使用可以帮助进行各种类型的实地或是远程培训活动,还能为许多企业开展技术测试提供支撑。在一些特殊的应用机构,例如医院等,VR与5G的结合还能够助力远程医疗手术以及提高诊治效率。
在消费场景,借助5G技术,AR/VR设备的使用能够更为顺畅、便捷,这对于消费者而言,在体验方面可以获得巨大提升。这也是未来VR在游戏、视频领域取得进一步突破的关键,有了5G,一些往常不可能的游戏设计和视频内容才能变为现实。
在产业界的不断努力下,VR不断在更广泛领域的应用中开辟新天地。工信部新闻发言人谢少锋日前就透露,为推动复工复产、释放新兴消费潜力,工信部组织产业界充分发挥5G技术优势,探索培育了一批5G的典型应用。
在电商领域打造了5G+VR的全景虚拟购物导购云平台,用户利用手机就可随时浏览云货架、云橱窗,可实现360度全景、720度无死角购物体验,已经在北京、广东、重庆、江苏、江西等近百家商业企业推广应用。
在文娱领域,利用5G+VR、AR以及边缘计算实现了文艺演出、体育赛事、景区等场馆和户外的直播,聚合了5G高清影视、云游戏等内容,推广了VR眼镜、游戏手柄,满足网络娱乐新的要求。
在智慧教育领域,打造远程互动教学,VR和AR实训和沉浸教学,并利用人工智能实现教育教学智能评测,全面升级教育教学、校园服务、教学管理、教育评价等用户体验。
应用的不断开花结果,也让业界对VR这个5G准“杀手级应用”抱有更高的期待。业界预计,2021年我国的虚拟现实市场规模将达544.5亿元,年复合增长率达91.2%。
VR枷锁,三招可破
虽然借助5G东风,VR步入青云。在运营商眼中的VR是流量“抽水机”、“视界”未来、人体“器官”,有了VR+5G,运营商如虎添翼
但仍需正视的一点事,VR要从5G准杀手级应用成功升级成正牌杀手级应用,仍有不小的门槛。目前商业化运营、内容生态、技术研发等问题已经成为整个VR行业的枷锁。
在笔者看来,在VR商业化运营方面,可以从重点应用入手,由点到面逐渐实现。例如,VR直播具有很强的业务结合属性,在倡导万物互联的格局下,VR直播能够低成本的融入传统线下场景并且渗透至更多细分垂直领域,如VR教育、新闻媒体等。
受疫情影响,不少楼盘、房产中介将消费场景向线上迁移,全国许多售楼部、地产中介都纷纷推出了线上带看、VR看房等“云销售”的模式,形成了热闹的房子“网购”市场;在教育方面,疫情加速了VR在教育领域的渗透,因为提高效率方面,VR在物理、化学等实验场景作用明显。例如,物理中最难的电磁学部分,VR/AR/MR技术可以将抽象且现实中难以还原的实验内容展现在学生面前,帮助学生理解知识点,提高学习效率。
同时,笔者认为,在内容生态方面,VR产业链合作伙伴必须通过开放合作,不断拓展朋友圈,方能促进5G+VR行业共赢。
作为VR领域的先行者之一,中国移动在5G+VR领域投入超30亿元,推进“5G+超高清VR赋能数字内容产业创新发展”计划,打造覆盖影音游漫书的全场景沉浸体验生态,全面革新用户视听体验。中国移动咪咕展开自制内容生产,聚焦独家明星合作,体育、演艺直播资源合作,并于2019年底以内容时长可达到1000小时,VR游戏超过50款,形成数量的绝对领先。此外,中国移动咪咕公司作为中国超高清视频产业联盟的副理事长单位,还将引领5G+超高清+VR标准的制定,联合产业各方促进5G+VR高质量发展。
在技术研发方面,云VR正在加速发展。有了云VR,消费者可以玩转VR视频、3D巨幕、VR直播、云VR游戏、超高清……而无需购买昂贵的一体机或专业PC,只需一台便携式VR眼镜,通过VR APP,即可连接虚拟和现实,打开一个全新感知、交互和融合的世界。
在VR技术推进层面,中国移动咪咕以三个时间节点全面展现咪咕VR研发能力:2019年9月20日实现产品快速上线;去年12月达成VR能力云化;2020年6月实现VR平台全面支持生态。此外,中国移动咪咕按照“开放合作、联合开发、深度订制”的工作模式,推进VR终端的整体布局。通过打造多场景、超高清、大小屏互动的终端体系,全方位多层次促进5G业务发展,将场景、内容、应用、终端全面串联,形成一条完整的行业链条。
写在最后
摆在整个行业面前的任务是艰巨的:基础设施有待建立,工作流有待整合完善,全面的生态系统需要继续建设。只有真正打破三道枷锁,VR这个5G准“杀手级应用”才能真正转正,进入大规模商用时代。