韩国5G“途中跑”,多管齐下保领先

作者:SA 杨光 责任编辑:甄清岚 2020.06.02 07:32 来源:通信世界全媒体

通信世界网消息(CWW)作为全球第一批推出5G商用服务的市场,韩国在5G起步阶段的表现相当出色。截至2020年3月,韩国全国已开通5G基站10.9万个,较2019年4月初5G在韩国正式商用时的基站数量增加了两倍多。在5G用户方面,至2020年3月底,韩国5G用户数量达到588万,在韩国全部移动通信连接中的占比达到8.5%,在三大运营商手机用户中的占比则达11.9%。

5G起跑,发力迅速

5G业务有力地带动了韩国数据流量消费的增长,占全部移动通信连接8.5%的5G用户,贡献了约24%的移动数据通信流量。韩国5G用户月均数据流量消费超过27GB,其中订购了不限流量资费套餐的5G用户更是每月平均消费高达36GB的数据流量,这些数据都远超4G用户的同期表现(如表1所示)。

表1 2020年3月,韩国4G、5G用户流量消费情况

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(数据来源:韩国科学与信息通信技术部)

在5G的带动之下,韩国三大运营商的无线业务经营表现都有一定程度的好转。至2020年第一季度,SK Telecom和KT的无线用户ARPU都实现了止跌回升,LG U+的ARPU跌幅也大幅收窄。

以内容资源为抓手

为了实现5G的快速发展,韩国运营商都在2019年大幅增加了资本投入和市场营销费用,这必然对其盈利能力构成压力。SK Telecom、KT和LG U+在2019年的资本投入相对2018年分别增长了37.1%、64.7%和86.4%,而运营利润则分别下降了7.6%、8.8%和7.4%。5G盈利的压力推动韩国运营商积极发展5G特色业务,加快用户迁移和ARPU提升。

在5G元年,韩国运营商普遍将5G特色业务的发展重点放在了能体现5G大带宽、低时延特点的VR/AR以及在线游戏等方面。通过与内容提供商合作,甚至直接投资制作内容等多种方式获取独家的优质内容资源,以便带动4G用户转网升级。比如LG U+制作的VR偶像演出直播、韩国棒球联赛VR直播、高尔夫比赛VR直播与教学,以及KT与全球知名云游戏公司Ubitus合作推出的5G Streaming Game等,都是利用新型内容资源,体现了5G网络性能优势。

笔者曾于2019年在韩国实地体验。这些5G特色业务与4G网络中的体验确实存在显著差异,可以有效地展现出5G网络的性能优势,加之运营商普遍将这些特色业务与5G流量套餐捆绑,能够起到带动5G用户发展的作用。

多管齐下,持续发展

在5G商用一周年之际,韩国政府发布了《5G+战略发展现状及未来计划草案》,计划在2020年内投入6500亿韩元预算资金,挖掘和推广融合服务,加快监管创新和成果产出;推动运营商在地铁和百货商店等2000多个设施和建筑中部署5G室内覆盖,实现5G独立组网架构(SA)的商用,并开始建设28GHz毫米波5G网络。同时,韩国政府也鼓励运营商利用5G发展企业业务,例如计划建立200个5G智能工厂,推动5G V2X、数字医疗等应用的发展。

事实上,韩国运营商已经开始加大对5G B2B业务的投入力度。SK Telecom已与Korea Hydro&Nuclear Power合作建立基于5G的智慧电厂,并为集团兄弟公司SK海力士半导体工厂建设专用5G网络。KT则与三星医疗中心合作,推出了基于5G企业专网的智慧医院解决方案。除此之外,韩国运营商还利用本土市场5G先发的优势,积极向海外市场出口5G技术和内容产品。例如,SK Telecom就向日本乐天移动提供了关于5G的技术支持与服务,而LG U+则积极向海外运营商转让其创新的5G特色业务,例如与中国电信旗下号百控股签订VR内容引入和VR直播的合作协议。

可以预计,2020年韩国运营商除了在5G消费者市场上继续提升网络质量,提供优质内容服务之外,还将从B2B业务、技术/内容转让等多个维度,探索5G的发展方向,保持5G市场的领先发展。


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