首页 >> 通信新闻 >> 移动互联 >> 正文
今年我国移动游戏 市场规模将达230亿元
通信世界网 http://www.cww.net.cn 2014年4月14日 09:17
标签:移动游戏
 

在3月26日举行的第三届GMGC全球移动游戏大会上,大会联合秘书长宋炜表示,2013年中国移动游戏市场规模达112.4亿元,保守预计今年该市场规模将达到230亿元。

中国互联网协会副秘书长石现升也认为,2014年中国三大运营商全面启动4G网络,随着移动互联网运营环境的改善,游戏产品开发商、研发创新能力的提升,产业链不断优化,中国手机游戏市场将会延续去年的发展速度。

爱立信消费者研究室的最新研究结果显示,接近60%的中国城市智能手机上装有游戏应用,游戏逐渐成为大众认可的一种文化形式,游戏玩家已不仅仅局限于年轻人群体,更多的成年用户开始加入移动游戏玩家的行列内。

据统计,中国移动游戏用户在2013年第三季度突破2亿大关,累计超过2.225亿人,其中移动社交平台成为重要“转化器”。中国移动游戏产业正呈现日渐规模化的趋势,2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速。

随着智能手机的普及,移动游戏也在迅速发展。目前的许多游戏都在充分利用互联网连接,以增加更多的游戏方式,如多方游戏。随着这种情况持续深入的发展,提高网络覆盖范围、性能和可靠性将变得更加重要。

爱立信消费者研究室东北亚区负责人徐晓莉指出,影响网络质量的最重要因素并不是宽带有多大,而是稳定性和可靠性。游戏玩家的头号痛点就是无缝体验突然中断。在中国32%的智能手机用户联网玩游戏时经常遇到问题,问题主要归结于网络速度、网络覆盖和网络稳定性,而随着未来4G网络的部署,网络速度和网络稳定性的提高势必带来消费者体验的提升。通信世界网

 

来源:经济日报
相关文章
 
文章评论
 
    昵称:  验证码:

 
关注通信世界网
 
 
官方微信
“cww-weixin”(或扫描下图二维码),即可于获得独家的CWW视点分析、最新的通信资讯。
 
 
专家观点
李进良:阚凯力“4G..
阚教授以语不惊人誓不休的哗众取宠姿态博得不少喝彩声,咋一听,迎合了某些..
 
 
最新专题
  • 1

  • 1

  • 1

  • 1

通信百科
 
华为IDC/ISP信息安全管理..
IDC需要加强信息安全管理互联网接入服务管理是互联网管理的重要组成部分..
 
 
 
新浪微博 腾讯微博 微信 rss
人民邮电出版社
工业和信息化部
人民邮电出版社图书专营店
中国通信企业协会
中国通信学会
中国互联网协会
无线电频谱管理中心
工业和信息化部电信研究院
中国通信标准化协会
中国移动通信联合会
中国邮电器材公司
中国电信
中国移动
中国联通
中国信息协会信息服务网络委员会
爱购服务器之家
新浪科技
搜狐IT
腾讯科技
凤凰网科技
人民网无线频道
中国通信网
移动Labs
中华电子网
通信产业网
企业网
In-Stat
IT价值联盟
中国软件资讯网
通信人才网
慧聪通信网
CTI论坛
CIO选型网
CTO技术网
美通社
赛立信竞争情报网
CRS通信学社
ZDNet至顶网
和讯科技
博趣·兴趣门户
呼叫中心频道
运营与增值
信天下企业短信
新电子
OFweek光通讯网
中云网