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Nvidia的豪赌:借Android开拓游戏市场
http://www.cww.net.cn   2013年2月26日 16:53    

导语:国外媒体今天撰文称,Nvidia在顺应移动浪潮,开发智能手机和平板电脑处理器后,取得了不俗的成绩。为了更加深入地拓展移动市场,该公司还准备借助自主开发的便携游戏机,为用户提供跨平台的游戏体验,挑战索尼、任天堂等公司的传统游戏主机。

以下为文章全文:

进军游戏市场

当索尼发布PlayStation 4时,Nvidia的标志性图形芯片没有出现在配置列表中。Nvidia CEO黄仁勋认为,玩家已经离开了客厅。

黄仁勋已经决定让Nvidia自主开发一款掌上游戏机。随着智能手机和平板电脑对游戏和视频的视觉效果要求越来越高,他决定带领Nvidia主动融入移动浪潮。现在,黄仁勋希望将公司的未来寄望于谷歌Android这样的免费操作系统,而不再依赖索尼、任天堂、微软的游戏主机。

“这将成为未来享受游戏的最佳方式。”50岁的黄仁勋接受采访时说,“我们感觉,如果能加强这个开源生态系统的趣味性,必将蕴含着机遇。”

Nvidia的Shield游戏机已于今年1月在国际消费电子展(以下简称“CES”)上亮相,它的外观类似于增加了一块屏幕的游戏手柄,可以运行《愤怒的小鸟》等专为便携设备开发的游戏。除此之外,它还可以与电视相连,无需Wii U、Xbox 360、PlayStation 3等游戏主机即可直接在大屏幕上观看游戏效果。它还可以通过无线网络与一些PC相连,让玩家获取《使命召唤》等价格更高的游戏。

这家总部位于美国加州圣塔克拉拉的公司是专用图形芯片领域的先驱,其目的就是在屏幕上显示栩栩如生的图像。

Nvidia的豪赌

经过一番大浪淘沙后,整个显示芯片领域几乎成了Nvidia和ATI的二重唱,后者已经被AMD收购。这对宿敌不断在性能以及PC和游戏机市场份额上相互超越。虽然Nvidia现有的产品在测评网站上评价最高,但今年面市的游戏机却都采用了他们一年前的技术规格。

通过采用目前最流行的智能手机操作系统,Nvidia将目标瞄准了那些更加渴望移动性和灵活性的玩家。该公司计划吸引开发者推出更加专业的Android游戏,利用Nvidia的图形芯片创造更为逼真的效果。

这是Nvidia的一次豪赌,他们目前有60%以上的营收来自为PC、游戏机和平板电脑企业开发的图形处理器。Shield定于今年第二季度上市,并将与任天堂、索尼和微软的新一代主机竞争。索尼上周刚刚在纽约发布了最新的游戏主机PlayStation 4。

美国的销售数据显示,玩家正在拥抱Android等移动平台,导致传统的游戏设备渐受冷落。据美国市场研究公司NPD统计,去年下载到电脑和移动设备中的游戏销售额增长16%,达到59亿美元。而包装好的游戏软件销售额却萎缩21%,至89亿美元,这类产品的零售价通常在60美元左右。

黄仁勋从中看到了机会。虽然PC和及其使用的图形芯片销量下滑,但Nvidia依旧实现了营收增长。该公司去年营收增长7.1%,部分得益于黄仁勋对移动市场的拓展。该股2012年下跌12%,周一收跌1.8%,报12.30美元,今年以来几乎没有波动。

AMD的芯片虽然被三大游戏平台采用,但该公司2012年的营收却下滑17%,股价更是缩水56%。

竞争对手众多

“Nvidia认为,让用户通过家里的大屏幕电视、PC以及移动或便携设备玩游戏可以产生价值。”美国市场研究公司IDC分析师刘易斯·沃德(Lewis Ward)说,“这种跨平台游戏模式的确有潜力。”

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来源:新浪科技   作 者:鼎宏编 辑:王熙
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