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Nvidia的豪赌:借Android开拓游戏市场
http://www.cww.net.cn 2013年2月26日 16:53
但挑战在于如何说服已经被智能手机深深吸引的Android用户,掏钱购买专用游戏设备。售价250美元的索尼Vita和170美元的任天堂3DS销量均未达市场预期。 虽然Nvidia尚未制定价格,但洛杉矶创业公司Wikipad为几个月后发布的游戏平板电脑制定的售价为249美元。通过众筹平台Kickstarter融资的Ouya游戏机,也已经在玩家群体中引发了轰动,该产品今年6月上市时的售价定为99.99美元。与Shield一样,这两款产品均可运行Android游戏,而且都搭载Nvidia的Tegra芯片。 还有一个问题在于,游戏开发商将向Android平台投入多少资源,该平台的主流游戏都属于休闲类,定价大多在5美元或更低。除此之外,Shield还要求开发者进行调整,以便充分利用该产品的物理手柄。 沃德认为,游戏开发者通常会将资源限制在既有市场空间较大的平台上。他估计,能用手柄玩的Android游戏不超过200款。 按照黄仁勋的设想,游戏行业将演变成一个由云计算服务提供庞大处理能力的世界。该公司已经开始销售一系列名为Grid的定制服务器,里面都内置了Nvidia的图形处理器。这些产品可以帮助宽带运营商直接将游戏传输到电视和便携设备中,因此不再需要游戏主机。虽然类似的服务并未像预想中那样吸引太多用户,但Nvidia仍在努力简化使用流程。 “这种做法没错,但有些太早。”加拿大皇家银行资本市场分析师道格·弗里德曼(Doug Freedman)说。有人认为,Nvidia别无选择,因为该公司的芯片并未被Wii U采用,而微软和索尼也不准备在新游戏主机中使用该公司的处理器。 索尼拒绝对供应商问题发表评论。Nvidia也拒绝对此置评。 试点云计算 黄仁勋表示,他已经借助Grid设立了十几个云游戏试点服务,并计划展开更多尝试。该公司的合作伙伴包括美国Agawi、以色列Playcast Media Systems和日本G-Cluster Global。 “我们预计不会产生太多营收,因为试点要花费数月时间。”黄仁勋本月接受电话采访时说。云试点“在我看来是未来成功的最重要指标”。 与此同时,索尼也在模仿移动游戏中最热门的元素,并通过一些智能手机无法实现的功能来吸引用户。 定于今年圣诞购物季上市的PlayStation将配备内置触控板的手柄,并允许玩家在不同设备间分享内容,并展开互动。该公司还将通过Gaikai云服务,通过流媒体方式为玩家提供旧版游戏。另外,PlayStation 4采用PC架构,因此降低了游戏开发难度。 在云计算发展起来之前,Shield还将使用现有技术。这款设备模仿了Xbox 360的手柄,还附带一个高分屏。与游戏主机一样,这款产品也可以直接在电视上显示图像。 为了在不使用游戏主机的情况下运行《使命召唤》等非Android游戏,Shield必须与PC相连,后者还需要配备Nvidia的显卡。 EA社交移动发行部门高级副总裁伯纳德·金(Bernard Kim)认为,Nvidia支持Google Play商店的做法非常明智。“EA的Android游戏也可以在Shield上玩。”他说。 Nvidia的战略至少已经吸引了索尼的关注。该公司CEO平井一夫在今年1月的CES上透露,索尼正在密切关注Shield所产生的影响。“需要花点时间才能完全理解现状。但游戏并不是一个容易进入的行业。”他说。 [1] [2]
来源:新浪科技 作 者:鼎宏编 辑:王熙
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